Week-End/SCOPE

VENDREDI 15 FEVRIER 2008 loisir


LOISIR : JEUX VIDÉO

Petites consoles, grandes possibilités

Les jeux portatifs - tels PSP, Nintendo DS ou Gameboy Advance - sont de plus en plus prisés par les Gamers, parce qu'ils peuvent être utilisés en divers endroits et à tout moment. En parallèle, les téléphones mobiles disposent désormais de nombreux jeux vidéos, certains permettant d'en télécharger directement de l'Internet.

Le concept même d'une console portative est qu'elle peut être utilisée quasiment n'importe où. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles elles sont si appréciées. Les concepteurs ont également mis le paquet en proposant un produit maniable et des jeux aussi divers qu'intéressants. Ainsi, chaque console a ses spécificités qui les rendent différentes les unes des autres.

PSP. La première console portative de la marque Sony est commercialisée depuis 2004. L'un de ses points forts est sa qualité d'images, se rapprochant de celle de la PlayStation 2, console de salon. Elle dispose d'une petite mémoire interne, complétée d'une carte mémoire dont les tailles peuvent varier de 32 Mo à 16 Go dans laquelle le joueur peut stocker les sauvegardes de ses jeux, ses photos, vidéos et musiques. Ceci est possible, car la PSP offre un ensemble de fonctions multimédia. La console fait ainsi office de lecteur musical, lecteur de vidéos, afficheur d'images et navigateur Internet, par une connexion Wi-Fi. Son système de connexion sans fil permet de faire communiquer jusqu'à 16 machines en même temps les unes avec les autres.

Nintendo DS. Quant à la Nintendo Dual Screen, c'est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon ainsi qu'en Amérique du Nord et en 2005 en Europe. Une version améliorée, la Nintendo DS Lite, est sortie en 2006. Elle est équipée de plusieurs fonctions auparavant rares, voire inédites, dans le domaine du jeu vidéo portable, telles que 2 écrans rétro-éclairés simultanément, un écran tactile, un microphone, 2 ports cartouche et 2 haut-parleurs stéréos. La console est Wi-Fi intégrée, d'une portée de 10 à 30 mètres en LAN, permettant de connecter 16 consoles entre elles et de se connecter au Nintendo WiFi Connection pour jouer en ligne. Elle est également dotée de graphismes 3 dimensions calculées de manière matérielle. De plus, la DS inclut le Pictochat, qui permet, via la communication sans fil Nintendo DS, de communiquer grâce à un clavier virtuel et de dessiner dans la fenêtre de conversation. Ce logiciel est inclus dans la DS et ne nécessite pas d'achat de cartouche supplémentaire.

Game Boy Advance. Issue de la même marque, c'est-à-dire, Nintendo, La Game-Boy Advance a été créée en 2001. Elle dispose d'un écran couleur et d'un processeur 32 bits, ce qui en faisait à sa sortie la console portable la plus performante du moment. En 2003, Nintendo lance la Game Boy Advance SP, identique techniquement à la Game Boy Advance, mais disposant d'améliorations telles qu'un écran rétro-éclairé et une taille réduite, ainsi qu'une batterie Lithium-ion rechargeable à la manière d'un téléphone portable. En 2005, Nintendo sort la Game Boy Micro, dernière déclinaison de son portable, qui propose une taille encore plus réduite ainsi qu'un écran à l'éclairage amélioré.

Sa compatibilité avec les jeux des anciennes versions de la Game Boy lui assure un catalogue de jeux énorme. De plus, le faible coût de développement des jeux pour consoles portables, comparé à celui des jeux pour consoles de salon à la même époque, fait que de nombreuses productions sortent sur Game Boy Advance. La possibilité de pouvoir jouer à 4, parfois avec une seule cartouche de jeu, en reliant les Game Boy Advance entre eux, est un autre point fort. Son gros point faible est l'absence de rétro-éclairage pour son écran, rendant l'affichage très sombre. Il existe, cependant, des accessoires pour compenser ce défaut. C'est l'un des points qui ont amené Nintendo à sortir le Game Boy Advance SP, disposant d'un écran rétro-éclairé.

Portables. Le téléphone portable s'est de même mis sur la voie du jeu-vidéo. Depuis des années déjà, les propriétaires de téléphones mobiles peuvent s'adonner à divers jeux vidéos grâce à leur outil de communication. Du célèbre jeu Snake en passant par le Forgotten Warrior et les innombrables versions du Tétris parmi tant d'autres, le mobile est devenu un outil de jeu par excellence. De nombreux modèles de portables, dans une multitude de marques, proposent aux joueurs de télécharger des jeux de l'Internet à partir de leur mobile. D'ailleurs, de nombreux jeux sortant sur console, comme Tokyo Drift et Splinter Cell, sont disponibles en version réadaptée. Ce qui laisse une multitude de jeux à choisir en tout temps.


Prix

La PlayStation Portable est disponible à Maurice dans la fourchette de Rs 15 000. Ses jeux en Universal Media Disc (UMD) coûtent Rs 900 à monter avec un jeu pour chaque CD. Quant à la Nintendo DS, elle revient à environ Rs 8 000. Jeux en cartouche avec possibilité de plusieurs jeux dans une seule cartouche. Les prix varient selon les jeux et leur nombre dans chaque cartouche. La Gameboy Advance se vend aux environs Rs 4 000.


Entraînement

La Nintendo DS propose également des programmes d'entraînement, à l'instar de Practice English. Ce logiciel permet d'apprendre l'anglais et de prononcer mots et phrases en anglais, de même de se faire corriger immédiatement. Parmi les autres programmes intelligents, l'on trouve une grande variété de logiciels permettant de s'entraîner le cerveau. L'un d'entre eux pouvant indiquer l'âge de nos cerveaux à travers une série de tests. Bien entendu, en refaisant le test à plusieurs reprises, l'estimation de cet âge diminue au fur et à mesure que l'on progresse.